miércoles, 28 de junio de 2017

Guión teatral

Guión Teatral “El circo”

Personajes:
Narrador
Desmond
Mamá y Papá de Desmond
Muñeca
Cirquero
Leon
Títeres
Pacman
Fantasmas de pacman
Tetris
Zombies y plantas
Elefante
Caballo
Chango
Telefonos
Control wii

Escenografía:
Carpa
Taquilla
Asientos para el público
Dulceria


N: ¡Haa haam! Desmont, Desmont! DESMONT!!!!!! Bueno para que me desgasto gritándole si este niño nuncaaaa escucha, ah, si perdón amigos, el niño de ahí es Desmont, tiene 6 años, vive con su madre en Puebla, yo soy una especie de conciencia o Pepe grillo, como en Pinocho, pero bueno bueno.  Les contaré cómo es que todos ustedes pequeñines llegaron aquí, seguro también conocen lo que es una tablet, un teléfono celular y hasta una laptop, a ver levanten la mano ¿Quién conoce esos aparatos? bueno, ahora yo me pregunto ¿Por qué los niños siempre están en la tecnología? Acérquense, miren y conozcan a Desmont.
Mamá: ¡Deeesmont! Te hice tu cena, baja por favor.
Desmont: (voz baja) Aiiigh, ahorita voy, si ya voy...
Mamá: Desmont por favor baja, se te va a enfriar la cena.
Narrador: Molesto por los gritos de su mamá, él solo seguía jugando con mala cara, de lo que no se daba cuenta era que pronto un mundo nuevo le abriría los ojos. A regañadientes, -Desmont bajó a tomar la cena con su madre.
Mamá: Hijo tienes que dejar esas cosas, la tecnología está acabando contigo, te has alejado de mí y solo te la vives dentro de tu mundo cibernético. He tenido que comprarte lentes porque ya no puedes ver y además ya no aprendes nada en la escuela ¿Qué es lo que está pasando?
Desmont: ¡Ma! Te he dicho muchas veces que solo así me distraigo, no me gusta salir ni asolearme, tampoco tengo juguetes que me diviertan y me gusta estar solo en mi cuarto.
Narrador: Desmont se fue molesto a su cuarto, sin terminar su cena, se recostó sobre la cama y estaba dormitando, pero no sin antes ver las últimas noticias en Facebook, de repente comenzó a pasar algo extraño, una brillante luz arcoíris comenzó a salir del celular, él asustado solo dio un salto desde su cama hacia el suelo y entonces….
Desmont: Pero qué... (Música de circo muy fuerte)
Cirquero: ¡Bienvenido! Querido Desmont te había estado esperando
D: Pero ¿cómo sabe cuál es mi nombre?
C: Desde aquí todo lo puedo ver, claro y mis demás colegas (señala a donde están malabaristas y demás personajes)
C: Permíteme darte un paseo por este mundo “Del circo, donde todo lo que ves puede ser engañoso”
N: Desmont se sintió atraído por la invitación del cirquero, a la vez tenía miedo de lo que podría pasar. Estuvieron caminando por un largo tramo donde solo se apreciaban imágenes de los diferentes animales que habían pasado por el circo. Hasta que llegaron al final del pasillo, era con una luz titilante y un poco tenebrosa.
C: Tranquilo pequeño, lo que verás aquí puede parecer producto de tu imaginación.
N: Desmont quería regresar a donde había iniciado, pero al voltear no se veía camino alguno. con mucha atención observaba, regresó a él la tranquilidad cuando alcanzaba a ver animales enjaulados, pero ellos tenían algo particular.
Tigre: Desmont, he estado observando cómo te comportas y me pone un poco triste tu comportamiento.
D: ¿Un tigre que habla? ¿Acaso esto es un videojuego?
C: No Desmont, en esta vida no todo es virtual, debes aprender que hay cosas más allá de las pantallas.
N: Desmont siguió caminando por el pasillo asombrado de que los animales sabían hablar y no perdía detalle alguno de lo que sucedía, sentía que flotaba. Cuando de pronto se encontró con una muñeca, alta, hecha de madera y con una sonrisa muy bonita, que lo tomó de la mano y lo condujo hacia una mesa en donde había varias consolas como Xbox one, psp 4, Nintendo switch, una laptop con todas las redes sociales y un iPhone con las mejores aplicaciones, el niño de manera automática quiso llegar hacia ellos lo más pronto posible, pero por más que intentaba correr no era posible alcanzarlos, cansado y aún con ansiedad preguntó a la muñeca
D: ¿Cómo puedo llegar a ellos? he intentado con todas mis fuerzas llegar a ellos y no lo he logrado.
Muñeca con sonrisa malévola: ¿Realmente es lo que deseas?
D: Haría lo que fuera por quedarme ahí sentado
Muñeca: te propongo algo… Te ofrezco todo lo que ves ahí (enciende una luz que alumbran pantallas enormes con juegos y gráficos) y aún más, pero te olvidarás de salir a jugar, de los animales que conoces, de la comida fresca, las flores y la diversión en el lodo, rodarte en el pasto y cosas de niños ¿Qué dices?
Desmont: Eso no me importa mucho, soy alergico al sol y a las plantas, así que acepto lo que tú me digas.
Muñeca: ¿Estás completamente seguro?
Desmont: ¡claro que si! ¿qué debo hacer?
Muñeca: Para cerrar tu contrato deberás meter un gol en FIFA (o alguna misión)
Narrador: Desmont, es un niño que toma decisiones muy rápido y puede que no sean las correctas, pero acompáñenme a ver lo que sucederá.
Muñeca: ¡Ah! Pero antes, quisiera mostrarte algo (Sarcástica)
Narrador: La muñeca toma de la mano a Desmont para llevarlo a un escenario obscuro en donde somo escucha solo como marchan
Titiriteros: 1,2,3,4… 1,2,3,4… 1,2,3,4 (Llegan a su lugar y sueltan a sus títeres enfrente de ellos)
Desmont: (Asustado) ¡Que rayos hacen unos celulares y tablets cargando a esos niños!
Muñeca: ¡Shhh! Guarda silencio la función está por ¡”C O M E N Z A R”!
Comienza la música y los titiriteros empiezan a manipular a sus títeres para que estos bailen.
Desmont: (Asombrado) ¿Son niños de verdad?
Muñeca: Así es son niños que no les gustaba salir y estaban toooodooo el tiempo encerrados jugando videojuegos, ¡LA TECNOLOGÍA LOS ESTÁ MANIPULANDO!
Se apagan las luces y solo una luz apunta a Desmont y a la muñeca
Muñeca: ¿Estás listo para comenzar tu parte del trato?
Narrador: Desmont lo pensó por muy poco tiempo, tomó el control en sus manos y sacando un poco la lenguita y poniéndola sobre su labio superior del lado derecho comenzó la jugada para cerrar el trato. La muñeca lo miraba atenta a los movimientos que ponía en práctica, Desmont estaba tan concentrado que no escuchó al tigre gritar ¡ES UNA TRAMPA! Tan pronto como anotó el primer gol rápidamente se cerraron cortinas alrededor de él y la muñeca le dijo.
Muñeca: Si algún día extrañas ver el mundo que conocías, te dejaré esta pequeña ventana para que observes desde aquí lo que ha pasado.
N: Desmont no dio importancia a las palabras de la muñeca, solo escuchó... “mundo que conocías”. La muñeca regresó rápidamente, haciendo un ruido espantoso con sus zapatos viejos para advertirle...
Muñeca: si pasas más de 8 horas jugando, tendrás menos oportunidades para escapar, la única manera de que salgas de aquí, es con ayuda de amigos, la cortina se puede abrir por fuera, pero nunca por fuera (risa malvada), pero como tú no tienes amigos porque nunca quisiste salir, te quedarás conmigo (risa malvada, la muñeca de aleja del lugar).
N: habían pasado dos horas y a Desmont le crujía la panza de hambre, pero recordó que en ese lugar no había mamás que se preocuparan por él, así que decidió seguir jugando, pero no aguanto ni cinco minutos cuando empezó a darle un terrible dolor de cabeza, cayó al suelo y escuchaba en su mente ¡DESMONT ALEJATEEE! pero él creía que todo era parte de un sueño, cuando por fin se pudo sentar, se dio cuenta que en el piso había pequeños seres que corrían despavoridos por tal azotón que se dio. Se asustó tanto que no podía resistir el estar en ese cuarto y trató de buscar una salida, pero era imposible, no había un escape por ningún lado, cuando de pronto vio una pequeña entrada de luz y corrió hacia ella, pero solo podía ver lo que hacían otras personas allá afuera, gritó, pataleo pero nada era suficiente, ellos… No lo podían escuchar. Desmont trató de recordar cada frase que había dicho la muñeca pero era inútil, no lo podía hacer, ya que fue tanta su concentración en el juego que no le importó lo demás, pero algo recordó bien, ella había dicho que la cortina se abría por fuera, pero ... ¿Cómo abrirla? Se asomó por un agujero y vio a muchos niños (son los niños del jardín, harán su primera intervención)
D: hey! Hey! ¡Niños! Ayuda, por favor. Solo necesito que abran está cortina (se pedirá la participación de 3 niños, los cuales abrirán la ventana).
D: muchas gracias niños, no los conozco, pero creo que seremos amigos.
N: Desmont corrió con todas sus fuerzas, debía evitar que la muñeca lo encontrara y lo encerrara de nuevo. Pero de pronto dio un brinco frente a él.
M: ¡Desmont! ¿Qué ha pasado? ¿Acaso no era tu único deseo jugar por horas y horas en las computadoras? No entiendo por qué gritas, yo solo cumplí tu deseo.
D: ¡Pero! ¡Pero! Sé que dije que me encantaban los juegos, pero tengo hambre y no hay quien me alimente con pollito.
M: Lo sé, pero asómate por aquí y dime qué observas.
N: Desmont observó atento y miró que su madre estaba sentada en un sillón, cuando de pronto escuchó llegar a su papá y ambos empezaron a hablar.
Papá desmont: ¡Hola querida! ¿Cómo te fue el dia de hoy? ¿Qué hay de comer?
Mamá: ¡Hola cielo! Estoy un poco triste porque Desmont ayer no quiso cenar conmigo y me sentí sola porque tu no estabas (mientras pone la mesa a la mamá se le sale una lágrima), hace mucho tiempo que no jugamos con él, no nos hace caso por estar cerca de una pantalla. (Se cierra la ventana por la que ve desmont)
N: Desmont sorprendido y a la vez triste se quedó callado, al poco rato dijo
D: ¿Apoco los papás lloran porque no jugamos con ellos?
Muñeca: Desmont, ¿hace cuánto tiempo que no estás con tu mamá?
D: Uuuuuuuy desde que salió Mario Bros, es que ese juego…… (fue interrumpido por la muñeca)
M: ¡Basta Desmont!, ¿te das cuenta que ya no eres el mismo niño? ¿Cuántas veces te has raspado las rodillas? ¿has jugado a ser un pirata?
D: ¡No! ¿Piratas es un juego en línea?
M: Desmont estás aquí porque no queremos que te pase lo que a todos los animales que has visto, todos ellos han sido niños que no dejan los videojuegos ni un momento, hacen rabietas y dejan de comer por estar en una pantalla ¿Te quieres convertir en ello?
N: Desmont no sabía que decir y se quedó con la boca abierta por lo que había escuchado, empezó a imaginar en qué animal se convertiría, después de un gran rato en silencio, habló la muñeca.
M: Desmont eso no es todo, aún no has pasado por lo que es aterrador, ven conmigo.
N: Desmont la siguió por el pasillo y observó muñecos de minecraft, celulares que se movían y le decían su nombre, zombies y plantas atacandose y un sin fin de videojuegos que él conocía.
D: Muñeca ¿Puedo jugar con ellos?
Muñeca: Desmont, ellos son niños que se han convertido en los personajes de sus videojuegos favoritos ¿Cuál es el tuyo?
D: Pues me gusta mucho little big planet
M: ¿Te quieres convertir en uno de ellos?
D: No
M: Bueno para salir de aquí deberás completar unos juegos que tú conoces o tal vez no, para ayudar también a algunas personas que encontrarás en el camino y también pedir apoyo para que recuperes tus juegos de niño y puedas jugar más con tu mamá sin videojuegos o televisión.
N: Desmont asintió con la cabeza, se colocó donde había una raya de salida y escuchó.
M: Todo lo que debes hacer son cosas de niños, usa tu imaginación.
N: Desmont comenzó a correr por el pasillo que estaba marcado con pequeñas luces y pronto encontró una cuerda en el piso.
D: ¿Qué será esto? ¿Será un cable para conectar una pantalla?
N: tardó cinco minutos en saber qué hacer con ella, pero pronto la empezó a mover como una víbora y empezó a gritar y juguetear con ella (Desmont invita a los niños a brincar la víbora que él hacía con la cuerda) Cuando de pronto vio una luz titilante al fondo y siguió corriendo para averiguar qué era. En el siguiente lugar a donde llegó, encontró un palo retorcido y al fondo: un mar, no estaba seguro de qué hacer, así que regresó por la cuerda, la ató y fingió pescar a los animales que nadaban allí, pronto pescó unos dos o tres o tal vez cinco peces (mientras que los pesca se los va aventando a los niños), siguió jugando y puso en su cabeza un paliacate que llevaba en su bolsa, cortó su palo en dos y empezó a jugar a los piratas (con alguien del público). al momento que aparece nuevamente la luz titilante corre, pero esta vez todo es diferente, no hay nada en la sala, sólo está iluminada y no hay materiales con que jugar cuando de pronto escucha una voz que no sabe de donde proviene
Voz: Usa tu imaginación
N: Desmont se sentía confundido, pero empezó a recordar lo divertido que se la pasó en los juegos anteriores así que (pasen 4 niños en el público) Oigan, ustedes saben a qué podemos jugar ¿Qué se les ocurre? (que los niños propongan y jueguen por un rato)
N: Así pasaron horas y horas mientras que Desmont tenía una diversión infinita cuando de pronto apareció la nueva luz, esta era aún más grande y bonita. Desmont se despidió de sus amigos, les dio un enorme abrazo y las gracias, se fue corriendo hasta donde estaba.
Al llegar a donde la luz, se encontraba la muñeca, que se había convertido en una persona de verdad, paso de madera a ser de carne y hueso, al fondo había más personas sonriendo, aplaudiendo y gritando
Todas las demás personas: ¡Gracias Desmont!
N: Desmont no entendía de qué se trataba hasta que la muñeca le dijo
M: Desmont, con tu imaginación y lejos de los videojuegos ayudaste a las personas que estaban convertidas en un personaje favorito y ahora son humanos nuevamente, así como tú regresaran a su antigua vida, en su casa con sus padres y lejos de la tecnología.
N: Desmont estaba sorprendido de tal hazaña que había logrado, todos estaban felices a un lado, al fondo se encontraban unos túneles y todos empezaron a formarse, ese túnel los llevaría a casa, Desmont vió como uno a uno regresaba a casa y a través de la ventana podía ver que ellos abrazaban a sus padres y comenzaban a jugar. Desmont fue el último en pasar por el túnel, todos ya habían regresado. Al cruzar por el túnel Desmont abrió los ojos y estaba sobre su cama, al principio creyó que todo había sido un sueño, pero al levantarse de la cama tenía en su pantalón la cuerda con la que había jugado a pescar y también a un lado estaba ese palo retorcido que sirvió para ser un valiente pirata. Desmont sonrió, rápidamente apagó el celular y lo metió en un cajón, fue directo a las consolas y las guardó en una caja grande, al ver esto su mamá se sorprendió, pero no dijo palabra alguna, dejó que Desmont siguiera en sus labores. Al terminar de guardar todo, bajó muy aprisa las escaleras a decir…
Desmont: Amigos míos (al público) pensé que todo lo que había pasado fue un sueño, pero no es así, tengo mis materiales de diversión y aprendí que con la imaginación puedo ser y jugar a lo que yo quiera, puedo ser un astronauta (ponerse una caja de cereal en la cabeza) puedo ser un bombero y regar las plantas al mismo tiempo (tomar la manguera para simularlo) Puedo imaginar un sin fin de historias, ahora regresaré con mis padres para pedir una disculpa.
N: Desmont rápidamente subió a donde sus padres, abrazó muy fuerte a su madre y le dijo
D: Mamá he aprendido muchas cosas esta noche, a partir de ahora quiero jugar todo el tiempo con ustedes, pero tambien quiero mis videojuegos (replicó)
Mamá: Desmont me sorprende mucho tu cambio, pero no importa cómo pasó, lo importante es que te has dado cuenta ¿Te parece si hacemos un horario para jugar frente a una pantalla?
N: Desmont asintió con la cabeza, rápidamente fue por un papel y cuaderno para marcar las horas y días que jugaría, su papá abrazó fuertemente a los dos. Al día siguiente al amanecer, se levantó de un brinco de la cama, despertó a sus padres y fueron al parque, donde llevó una bicicleta, la compartió con los demás niños y hasta estuvo jugando en la arena, su madre lo llamó a comer, rápidamente fue y al empezar a oscurecer los tres se marcharon a casa. (dan la espalda al público, Desmont se agarra de las manos de sus padres y caminan hacia atrás del escenario para salir, que solo se observa la silueta que se logrará con la proyección de un atardecer) 

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